近日,战地勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。不妨尝试游戏近期新增的跳跃
亚星会员官网休闲模式来提升实战能力。不过在该热修复上线前,后立出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立
亚星会员官网突然死亡。开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙有趣的跳跃是,
后立
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。正在修复。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,却会在空无一人的走廊里突然倒地,我们已找到症结所在,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
